第734章 双龙戏珠-《网游:我成了哥布林杀手》
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艾伦领悟龙蛇之舞有一段时间,他满意此招的禁锢效果,私底下有在加强练习。
由于是在无明斩的基础上开发,受限于原型。
在没将之添入技能栏的情况下,无明斩的本日次数若使用光,则使不出。
疲劳值超过40点,也用不出,这回却没受此限制。
【恭喜领悟出双刀流奥义·双龙戏珠。】
唰唰!
艾伦打出两道龙行斩击,无视野蛮人的棒槌打砸,一个咬断一条手臂,一个咬住人肩膀。
“啊!”
野蛮人痛叫出声,拿住棒槌的右手掉到地上。
它看向艾伦的目光总算有了忌惮。
没等它将撕咬住肩膀的斩击扯断,另一道龙形斩击反向飞回,死死咬住它的脖子。
野蛮人惨遭重创,两眼一黑失去了意识,一具无头尸轰然倒在地上。
它的脖子被咬断后,脑袋被两道斩击当成球来玩,你顶一下,他顶一下,直至脑袋被黑暗力量吞噬,留下一个破损的头盔掉落在地。
【恭喜杀死了野蛮人,经验+3000。】
艾伦愣了愣:就这么死了?
刚刚还需要全力以赴的敌人,却以这种死法死去,这是他事先没想到的。
调出面板一看,才明白为何能做到这种程度。
【双龙戏珠】
介绍:ex技能,消耗70点愤怒值、30%上限的生命值,打出两道斩击攻击敌人,对人连续造成3-10次的伤害。
每次攻击有80%几率禁锢住敌人5-7秒钟,70%几率
眩晕住敌人5秒钟,50%几率禁锢敌人的魔力10秒钟,25%几率触发致残效果,15%几率触发即死效果,以上效果可叠加。
暂对70级以上的目标无效。
......
先不说后边一堆几率触发的效果,光是能连续造成3-10次伤害,就够让人心动,尽管没有具体的伤害公式。
而且,每造成一次伤害,那些效果都有几率触发,可把人控到死为止。
根据系统提示,双龙戏珠由龙蛇之舞蜕变而来,他没法再使出后者,除非正式将之添入技能栏。
双龙戏珠要比【胜利之剑】实用不少,前三个效果触发的几率很大,保底可让人在5秒钟内停止行动。
到了收取战利品环节,棒槌、铠甲、头盔有所损坏,价值大打折扣。
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